Dead or Alive -ohjaaja haluaa kumota huhut, että [rintojen] liikettä ei ole

dead alive director wants dispel rumours that there is no movement

Tulevat tietokonepelit kuolleet tai elossa 6

Dead or Aliven takia meillä on termi 'jiggle -fysiikka'. Sarjalla on kova historia markkinoida itseään suurelta osin epätodennäköisellä fysiikalla, jota sovelletaan naistaistelijoihin, mutta Dead or Alive 6 pyrkii muuttamaan sen. Voi olla. Sarjan viimeisimmän markkinoinnin varhainen markkinointi on lieventänyt seksuaalista vetovoimaa, mutta ohjaaja Yohei Shimbori haluaa fanien tietävän, että rintojen liike on edelleen täällä.

DOA6: n oletusasuissa on hieman vähemmän ihoa kuin aiemmin, ja jotkut - kuten Kasumin - on valmistettu jäykästä materiaalista, joka ei salli paljon vapautta. Katsomme tapaa, jolla keho liikkuu, Shimbori sanoo, ei vain rintoja, vaan myös muita elementtejä. Haluamme todella näyttää luonnollisemman kehon liikkeen.



Se ei ole jotain, mitä yritämme laittaa ihmisten kasvoille: 'Oi, katso rintojen liikkeitä!' Tai mitään, hän kertoo Pelin tiedottaja . Kuitenkin se on osa peliä, johon sarjan fanit yleensä pyrkivät. Työskentelemme faniemme odotusten mukaisesti ja haluamme kumota kaikki huhut, joiden mukaan liikettä ei ole. Se on ollut väärinkäsitys.

Ensimmäinen Dead or Alive 6 -traileri näytti sarjalle uuden vision, jossa oli realistisempia hahmoja ja vähemmän liioiteltua seksuaalista vetovoimaa. Mutta huolimatta ehdotuksesta, että tämä peli olisi vähemmän seksuaaliseksi , markkinointi on ollut aivan erilaista Japanissa, jossa kalliissa erikoisversioissa on rintahiirimatot ja tyylikkäät vartalotyynyt.

YouTuben pikkukuva

Nähtäväksi jää, onko tämä peli jonkin verran kesyttäjälupauksensa vai vastaako se lopulta DOA5: n loputtomiin, kalliisiin bikini -DLC -kasoihin. Vastaukset tulevat jonkin ajan kuluttua Dead or Alive 6 julkaisupäivä .

Joka tapauksessa Shimbori toivoo, että et keskity liikaa rintoihin. Toivomme myös, että ihmiset eivät keskity vain tiettyyn ruumiinosaan, koska panostamme paljon koko hahmoon, aina kasvojen animaatioihin, mustelmiin, naarmuihin ja hikoiluun asti.