Heroes of Might and Magic 3 - HD Edition -katsaus

heroes might magic 3 hd edition review

Kaksi fantasiaarmeijaa taistelee lumisella tasangolla.

Heroes of Might and Magic 3 - HD Edition on komeasti palautettu jäänne aikaisemmasta aikakaudesta. Se ei peitä sen arkaaista alkuperää aina tahmeista esirenderöityistä leikkauskohteista salauspainikkeilla ladattuun käyttöliittymään. Mutta sen viehätykset ovat ajattomia. Aivan kuten se oli 15 vuotta sitten, Heroes of Might and Magic on ihanteellinen fantasiastrategiapeli, jonka yksinkertaisuus peittää demoniset vaikeudet.

Tämä HD-versio on loistava tapa tutustua uusiin tulokkaisiin, vaikka fanit eivät ehkä ansaitse kattavaa versiota.



Voit tarkastella melkein mitä tahansa Heroes of Might and Magic 3: n osaa erillään ja löytää jotain niin yksinkertaista, että se tuntuu melkein triviaalilta. Näitä yksittäisiä kappaleita tarkasteltaessa olisi hyvin helppoa ajatella, että Heroes of Might and Magic voisi saada hieman syvempää, jos se vain olisi tavalla tai toisella hieman monimutkaisempi. 20 vuoden aikana monet sen jäljittelijät ovat kompastuneet tämän täsmällisen impulssin yli.

Heroes of Might and Magic pelaa kahdella kerroksella. Ensimmäinen on strateginen kerros, jossa siirrät sankareiden armeijoita vilkkaan ja sarjakuvaisen 2D-kartan ympäri ja hallinnoit kaupunkiasi. Vain sankarit voivat komentaa armeijoita kentällä, ja he juoksevat ympäri keräämällä aarteita ja vierailemalla mielenkiintoisissa paikoissa, kuten noitamökissä, jossa hän opettaa ratasankareillesi uuden loitsun, tai palkkasoturileirille, jossa sankarisi saavat bonuksen heidän hyökkäysluokkaansa.

Johtamisen näkökulma on erittäin helppoa. Jokaisella kaupungilla on oma linjauksensa, joka määrittää, minkälaisia ​​yksiköitä voit ostaa. Joten linna-tyyppinen kaupunki tuottaa klassisia keskiaikaisia ​​sotilaita, kuten panssaroituja ristiretkeilijöitä ja fantasiapisteitä, kuten maaginen munkki, kun taas Necrpolis-tyyppinen kaupunki on teemalla undeadin ympärillä. Rakennat uusia rakennuksia jokaiseen kaupunkiin useiden erilaisten resurssien yhdistelmällä ja rekrytoi sitten rakennuksista uusia yksiköitä kullalla (ja muutamalla erikoisainesosalla erikoisyksiköille).

Heroes of Might and Magic 3

Sitten, kun annat nuo yksiköt sankarin alaisuuteen ja otat heidät taisteluun, taktinen kerros tulee peliin. Molemmat armeijat vetävät pienen kuusikulmaisen ristikon vastakkaisille puolille ja taistelevat. Saattaa olla pari maastolaattaa, jotka estävät yksiköiden kulkemisen tai hidastavat niitä, mutta kaiken kaikkiaan se on hyvin yksinkertainen taistelumalli. Sankarit heittävät loitsuja joukkojensa harjaamiseksi tai vihollisten vahingoittamiseksi, ja yksikkötyypit ryöppelevät yrittäessään löytää suotuisia otteluita.

Tämä on osa Heroes of Might and Magic -ohjelmaa, joka on kopioitu useimmiten. King's Bounty -pelit ottivat periaatteessa taktiset taistelut ja tekivät niistä koko pelin, ja Stardockin Elemental-sarja meni samanlaisella lähestymistavalla taktisiin taisteluihinsa. Se ei ole yllätys. HoMM-taktinen peli tuottaa täydellisesti puremankokoisia taisteluita. Siellä on vain tarpeeksi tilaa, että yksiköiden ohjaaminen on tärkeää ja voi kompensoida numeerisia etuja, mutta taistelukenttä on riittävän kompakti, jotta yksiköt eivät voi tanssia liikaa ennen taisteluun liittymistä ja taistelun ratkaisemista.

Vaikka ne ovat erillisiä osia pelissä, Heroes of Mightin ja Magic 3: n strategisia ja taktisia kerroksia käytetään kuitenkin täydellisessä harmoniassa keskenään.

Fantasiakaupunki, jossa on paljon pahaenteisiä rakennuksia.

Eeppisen tason sarvinen ongelma

Erillisesti tai jos tasapaino ei ollut täydellinen, taktiset taistelut olisivat matalia ja toistuvia tai yksinkertaisesti riittämättömiä pelaamisen perustelemiseksi. Esimerkiksi Elemental / Fallen Enchantress -pelit eivät ole koskaan onnistuneet tasapainottamaan valtavia 4X-tavoitteitaan, joissa kaupungit voivat kaataa joukot joukkoja ja tekniikkaa näillä pintakokoisilla taisteluilla.

Heroes of Might and Magic 3 HD -sovelluksessa huomaat kuitenkin, että jokainen pelin osa on läheisesti yhteydessä muihin. Helpommissa tehtävissä tai matalammassa vaikeustasossa voit ostaa kaikki mahdolliset yksiköt ja höyryttää kartan yli vihollisten kaupunkeihin. Mutta näiden introtasojen ulkopuolella strategia hajoaa kokonaan, koska resurssit ovat liian tiukat. Sinulla ei ole koskaan tarpeeksi kultaa rakentaa “pino doom” -tyyppistä armeijaa, ja sinulla on aina liikaa asioita, joihin sinun on puututtava. Kaupunkisi tarvitsee päivityksiä, jotta voit asettaa parempia joukkoja, mutta tarvitset myös ylimääräisen sankarin kartalla, jotta voit puolustaa resurssejasi. Paitsi että siellä on suuri vihollisen armeija, joka ryöstää ympärilläsi, ja tarvitset lisää joukkoja, jos aiot salata sen heidän kanssaan taistelussa.

Kun asiat ovat niin nopeat, suorituskykysi taistelussa tulee erittäin tärkeäksi. Jos voitat taistelun, mutta annat herkkien pyöriesi pilata vihollisen halvat lähitaisteluyksiköt, olet ehkä menettänyt lamaavan määrän tulivoimaa. Näitä tappioita on erityisen vaikea korvata, koska tuotantorakennuksesi kutevat uusia yksiköitä vasta jokaisen viikon alussa. Joten jos menetät 10 pyörää ja tuotat vain kolme joka viikko, et tule olemaan jälleen täysi vahvuus pitkään aikaan.

HoMM3: ssa ei ole koskaan niin monimutkaisuutta, että peli jumittuu matematiikkaan tai mikrohallintoon, mutta se pakottaa sinut ajattelemaan kovasti jokaista tekemääsi päätöstä, koska seuraukset ovat niin monipuolisia. Usein minusta tuntuu, että olen repeytynyt aksiooman ”opettaa mies kalastamaan” ja välittömän ongelman välittömän, raivokkaan nälän lisää sotilaita kohtaan.

Jos HoMM3: n kanssa on ongelma, se on, että tehtävän suunnittelu on joskus hieman liikaa tavoitteiden asettamisesta ristiriitaan keskenään. Pelin edetessä tuntuu toisinaan siltä, ​​että minua pyydetään ylittämään joukko nopeussumutuksia tehtävän alkaessa ennen todellisen oikeuden alkamista. Ja jos en käsittele noita nopeusrompuja oikein, menetän tehtävän, koska tekoäly on toivottomasti edellä.

Näkymä Heroes of Might and Magic 3 HD: n strategiakartasta, pienillä armeijoilla värikkäällä kartalla.

Moderni fantasiasota

Tämän HoMM3: n HD-version tarkistamisen hankala osa on, että pelistä löytyy täysin hyvä versio, joka sisältää kaikki laajennukset, GOG: n kautta. HD-modin lisäämisen avulla saat melko laadukkaan HoMM3-kokemuksen entistä useammilla kampanjoilla ja vaihtoehdoilla, vähemmän rahaa.

Mutta olen ollut melko vaikuttunut tämän julkaisun laadusta, mikä näyttää tekevän minusta ylivoimaisen. Minulla oli yksi tärkeä ongelma, jossa kaikki tallennustiedostoni vioittuivat, mikä maksoi minulle paljon kampanjan edistymistä, mutta en koskaan pystynyt toistamaan virhettä. En yksinkertaisesti ole kohdannut muita ongelmia, joista käyttäjät valittavat, mikä on aina vaikea tilanne. HoMM3 HD, josta olen lukenut verkossa, on sotkuinen, pilkkoutunut remake. Pelasin on todella loistava. Jopa moninpeli Fraserin kanssa, käyttäen Steamin matchmakingia, meni uimaan.

Heroes of Might and Magic 3 HD on hyvä esimerkki vanhan klassikon tuomisesta nykymaailmaan. Taide näyttää täydelliseltä, ja se vangitsee sekä alkuperäisen pelin sykkivyyden että tarinankerran kauneuden.

Olen melko tyytyväinen tähän Heroes of Might and Magic 3 -versioon, mutta on hieman vaikeampi suositella, kun Complete Edition on GOG: lla Vielä enemmän tehtäviä ja karttageneraattoria voin suositella sitä iloisesti ihmisille, jotka eivät ehkä ole koskaan ennen törmänneet peliin. Mutta jos olet Heroes of Might and Magic -fani, joka ei koskaan tarvinnut teräväpiirtomateriaalia mitään näiden pelien nauttimiseen, on todennäköistä, että GOG on jo katsonut sinut, eikä täällä ole sinulle paljon.

7/10